Soluce CHAPITRE 06 · L'atelier · NIVEAU 051–060
Les 10 niveaux de CHAPITRE 06 · L'atelier. Essaie d'abord seul, puis ouvre les indices une étape à la fois.
- Avec un garde dans la pièce, ne bouge que lorsqu'il te tourne le dos (vert). Trois repérages et la partie échoue.
- Un fil d'alarme garde la porte fermée tant que tu ne l'as pas coupé avec la pince.
LEVEL 051
Atelier · Double serrure
Voir les indices (2 étapes)
- Trouve quelque chose de lourd.
- Fais glisser l'objet lourd sur le cadenas.
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LEVEL 052
Atelier · À la pêche
Voir les indices (2 étapes)
- Ramasse d'abord les deux objets utiles.
- Dépose un objet sur l'autre pour les assembler.
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LEVEL 053
Atelier · Mécanisme mural
Voir les indices (3 étapes)
- Essaie le mécanisme à ta portée.
- Regarde dedans une fois ouvert.
- Bouge seulement quand le garde a le dos tourné.
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LEVEL 054
Atelier · Jamais les mains vides
Voir les indices (3 étapes)
- Partir sans le butin ne sert à rien.
- Vérifie le levier et le coffret.
- Coupe le fil d'alarme avant la porte.
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LEVEL 055
Atelier · Ce qui pend là-haut
Voir les indices (2 étapes)
- Ouvre d'abord la boîte à outils.
- Fais glisser la pince coupante sur la corde suspendue.
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LEVEL 056
Atelier · Caisse verrouillée
Voir les indices (3 étapes)
- Ouvre d'abord tout ce qui est fermé.
- Prends la clé, puis touche la porte.
- Bouge seulement quand le garde a le dos tourné.
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LEVEL 057
Atelier · Le coffret enchaîné
Voir les indices (2 étapes)
- Trouve d'abord un outil.
- Coupe la chaîne, puis touche pour ouvrir.
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LEVEL 058
Atelier · Derrière les meubles
Voir les indices (3 étapes)
- Touche le meuble qui semble déplaçable.
- Il y a quelque chose derrière.
- Coupe le fil d'alarme avant la porte.
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LEVEL 059
Atelier · Double serrure II
Voir les indices (3 étapes)
- Trouve quelque chose de lourd.
- Fais glisser l'objet lourd sur le cadenas.
- Bouge seulement quand le garde a le dos tourné.
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LEVEL 060
Atelier · À la pêche II
Voir les indices (2 étapes)
- Ramasse d'abord les deux objets utiles.
- Dépose un objet sur l'autre pour les assembler.
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